Hexagon Fall
هدف الجولة الواحدة أن تبقي المكعب السداسي الذهبي فوق البرج، فإذا سقط منه انتهت اللعبة. تبدأ الجولة والمكعب واقف على سطح من مكعبات مرتبة في صفوف أفقية، بألوان متعددة مثل الأصفر والأزرق والقرمزي.
تقوم اللعبة على حلقة بسيطة: تنقر على كتلة فتختفي، فتتغير توازنات البرج وتميل بعض الكتل أو تنزلق. كل نقرة تحتاج إلى حساب، لأن إزالة كتلة من الأسفل قد تُسقط ما فوقها، وإزالة كتلة من الأعلى قد تترك المكعب بلا سند.
ما يميز اللعبة أن البرج لا يبقى مرتباً طويلاً. في اللقطات الثلاث تتضح الكتل المائلة والمتراكبة، ويزداد البرج ارتفاعاً وتعقيداً مع تقدم النتيجة، وتظهر النتيجة الحالية وأفضل نتيجة في الشريط السفلي.
طريقة اللعب
ابدأ بالنظر إلى المكعب السداسي وما تحته من كتل. الهدف أن تزيل الكتل بالنقر عليها بحيث يبقى المكعب فوق البرج ولا يسقط خارجه. كل كتلة تزيلها تُحتسب في النتيجة، والجولة تنتهي عند سقوط المكعب.
ترتيب الجولة كما يلي:
- انقر على كتلة لإزالتها.
- راقب ما يحدث للبرج بعد الإزالة، فالكتل الأخرى قد تميل أو تنزلق.
- اختر الكتلة التالية بحيث تبقي سنداً للمكعب.
- كرر حتى يسقط المكعب من البرج، عندها تنتهي الجولة.
أزرار التحكم
| الإدخال | الإجراء |
|---|---|
| نقرة بالفأرة أو لمسة على الشاشة | إزالة الكتلة المنقورة من البرج |
| زر تكبير الشاشة في الزاوية العلوية اليسرى | تكبير منطقة اللعب |
| زر الصوت في الزاوية العلوية | تشغيل الصوت أو إيقافه |
| زر الإغلاق في الزاوية العلوية اليمنى | الخروج من اللعبة |
نصائح
- قبل أي نقرة، تحقق مما إذا كانت الكتلة المختارة تحمل وزن ما فوقها.
- ابدأ بالكتل البعيدة عن المكعب إذا كان الأمر ممكناً، فهي تغيّر التوازن أقل.
- لاحظ الكتل المائلة، فهي الأقرب إلى الانزلاق بعد أي نقرة.
- لا تزيل الكتل من الجانب الذي يميل إليه البرج، فذلك يسرّع الانهيار.
- توقف لحظة بعد كل نقرة لترى الحركة الجديدة قبل أن تنقر مرة أخرى.
لقطات من اللعبة



رأينا
كتل خشبية متراصة فوق بعضها، ونقرة واحدة تكفي لإزالة إحداها وتغيير وضع البناء كله. تناسب هذه اللعبة من يحب الألغاز التي تعتمد على التفكير في تسلسل الحركات، ويستمتع بمراقبة التوازن وهو يتغير بعد كل نقرة. الفكرة واضحة من أول نظرة، والصعوبة تأتي من ترتيب الكتل وتأثير كل إزالة على ما حولها.
من يبحث عن لعبة سريعة ذات حركة مستمرة وتحكم معقد قد يجد هذه اللعبة بطيئة نسبياً، لأن كل جولة تقوم على نقرات محسوبة. ومن ناحية أخرى، تعتمد اللعبة على عنصر واحد هو النقر، وهذا يجعلها بسيطة في الفهم لكنها تحتاج إلى صبر في التخطيط.
الأسئلة الشائعة
ماذا يحدث عند ارتفاع النتيجة؟
يرتفع البرج ويصبح أكثر تعقيداً، إذ تتراكم الكتل بألوان وأشكال مختلفة وتميل بعضها، وتظهر النتيجة الحالية وأفضل نتيجة في الأسفل.
ما أكثر الأخطاء شيوعاً عند البداية؟
النقر على كتلة من أسفل البرج دون التفكير فيما فوقها، إذ تنهار الكتل المتراكبة فوقها ويفقد المكعب سنده.
هل يمكن اللعب بلوحة المفاتيح أم بالفأرة فقط؟
تعتمد اللعبة على النقر أو اللمس على الكتل، ولا تظهر على الشاشة أي أزرار لوحة مفاتيح مخصصة للتحكم.