ألعابنا

كل الألعاب

تعرض هذه الصفحة الألعاب في شبكة واحدة. يمكنك أن تختار منها بطريقتين: إما أن تفتح الفئة التي تهمك من القائمة العلوية، وإما أن تتصفح الكل.

كل فئة تطلب مهارة مختلفة، فالسباقات تعتمد على التوازن، والمهارة والركض على التوقيت، والألغاز على الترتيب والتخطيط، والفئة الموسمية على قواعد بسيطة.

إذا كان لديك خمس دقائق فقط، فاختر لعبة من فئة مهارة وركض مثل Hexagon Fall، فكل جولة فيها قصيرة وتنتهي عند أول خطأ. أما إذا كان لديك وقت أطول وترغب في التفكير، فجرّب Coin Drop 3D من ألغاز الفيزياء، وهي تطلب منك التفكير في توقيت كل نقرة عبر عدة مراحل.

لا تحتاج إلى قراءة كل شيء قبل أن تبدأ. افتح لعبة واحدة من الفئة التي تستهويك، وإن لم تعجبك جرّب فئة أخرى. صفحة كل لعبة تكفي لتعرف ما الذي ستفعله على الشاشة.

ستيكمان يطير في الهواء فوق حافة رمادية، والعداد يظهر 206 والنقاط 2900 أعلى الشاشةسباقات ومركباتStickman Dismounting 2026لعبة فيزياء راغدول بسيطة بالأبيض والرمادي، تطلق فيها ستيكمان من مركبات وأدوات لتحقيق أكبر قدر من الضرر.ساحة اللعب بالألوان الداكنة، مكعب سداسي أصفر فوق برج من مكعبات زرقاء وقرمزية وصفراء، والنتيجة صفرمهارة وركضHexagon Fallالمكعب السداسي يسقط على برج من المكعبات الملونة، ومهمتك إزالة الكتل بالنقر حتى يبقى فوق البرج.شجرة عيد صغيرة خضراء تركض على أرضية جليدية، وكرات حمراء ووردية تتجمع فوقها، والعداد يُظهر صفرًامهارة وركضChristmas Gravity Treeشجرة عيد تركض وتقلب جاذبيتها بلمسة واحدة لتتفادى العوائق وتجمع الكرات الملونة.ستيكمان أزرق على دراجة نارية فوق شبكة نيون، مع ألواح زجاجية ومكعبات شفافة على الجانبينسباقات ومركباتStickman Neon Motorcycle Racingسباق دراجة نارية على طرق شبكية مضيئة، تتحكم فيه بالأسهم وتتجنب العوائق وتستخدم التعزيز لتسريع الدراجة.الكرة البيضاء تتدحرج على كثبان صفراء تحت سماء تركوازية، والرقم صفر وعدد العملات ثلاثة في الأعلىمهارة وركضGliding over Dunesتنزلق الكرة فوق الكثبان بضغطة واحدة، وتتعلم متى تقلع ومتى تغوص لتحافظ على سرعتك.مستوى Prism Bloom: شعاع أبيض يمر عبر موشور ويتفرق إلى ألوان قوس قزح نحو زهرة خضراءألغاز الفيزياءBend the Dawn Light Bending Puzzleلعبة ألغاز فيزيائية تدور فيها الموشورات وتوجّه المرايا الضوء لإيقاظ الأزهار بألوانها.سانتا واقف على منصة ثلجية، والنتيجة 1 وأفضل نتيجة 2 في الأعلى، والمدينة الزرقاء في الخلفيةموسمية وألعاب خفيفةSanta Stickساعد سانتا على عبور الفجوات الثلجية بمد العصا بالطول المناسب تماماً.مصارعان في الساحة البنفسجية، أحدهما بحلقة خضراء في الوسط والآخر على اليسار، ومنصة دائرية زرقاء أسفل الشاشةمهارة وركضSumo Smash!مصارع سومو يدفع خصومه خارج حلبة سداسية بنفسجية، مع وجبات سوشي تمنحك قوة إضافية.مرحلة 1 مع مضرب بيسبول برتقالي على اليسار وهدف دائري أزرق وأحمر وأصفر في المنتصف وسطل أزرق وأجسام صغيرة تطيرمهارة وركضBaseball Crashلعبة مهارة بالمضرب على شاشة طولية: تضرب الأجسام المتطايرة وتصيب الهدف لتحصل على نقاط أعلى.ثلاث شخصيات ستيكمان زرقاء وصفراء وأرجوانية تركض على مسار ملون باتجاه خط النهايةسباقات ومركباتStickman Race 3Dسباق ستيكمان ثلاثي الأبعاد على مسار ملون، تتنافس فيه مع خصوم في ثلاث جولات.النينجا يقف على عصا سوداء ممتدة فوق الفجوة، والمنصات السوداء تظهر على الأرض، والخلفية زرقاء وصفراء فاتحة.موسمية وألعاب خفيفةNinja Stick Heroلعبة فيزياء بسيطة تمدد فيها عصا النينجا لتعبر الفجوات بين المنصات، وكل خطأ في التقدير ينهي الجولة.مشهد غابة فيه وحش بنفسجي فوق لوح وردي، وفوق لوح خشبي، وقطع حلوى خضراء فوق صناديق خشبيةموسمية وألعاب خفيفةCandy And Monstersلعبة فيزياء بالنقر في غابة خضراء: تدمّر قطع الحلوى لتُنزل الوحوش البنفسجية إلى الأرض.المستوى الأول: عملة ذهبية فوق ألواح خشبية وصناديق مكسورة، والسلة الصفراء أسفل الجهة اليمنىألغاز الفيزياءCoin Drop 3Dلعبة فيزياء تتدحرج فيها العملة الذهبية إلى السلة بإزاحة الألواح والصناديق في اللحظة المناسبة.كرة حمراء على طريق مخطط بالأحمر والبرتقالي، مع ظل تحتها وزر إيقاف في الزاويةسباقات ومركباتCurvy Roadقُد كرة حمراء على طريق متعرج ثلاثي الأبعاد، وانتبه ألا تسقط في الهاوية.ملعب تنس ثلاثي الأبعاد، لاعب ستيكمان أسود يقف في المقدمة بمضرب، وخصم في الخلفية، ولوحة نتيجة في الزاوية العلياسباقات ومركباتStickman Tennis 3Dمباراة تنس بين لاعب ستيكمان وخصم على ملعب ثلاثي الأبعاد، تتحرك فيها وتضرب الكرة بالمضرب.لعبة Popping Balloon: بالونات خضراء وزرقاء، وبالون برتقالي عليه علامة X، وشريط التقدم ممتلئ جزئياًألغاز الفيزياءPopping Balloonانقر البالونات الملونة قبل أن تهرب من الشاشة، وتجنب البالونات التي تحمل علامة X.لعبة Slice of Zen، المرحلة الأولى: باب أحمر على خلفية زرقاء متدرجة، مع أيقونات الإيقاف والتراجع والمحاولاتألغاز الفيزياءSlice of Zenلعبة تقطيع وفيزياء هادئة تطلب منك إزالة أكبر جزء من الجسم والوصول إلى النسبة المستهدفة.راكب دراجة ستيكمان يتجه نحو خطين ملونين على الأرض، والعداد يظهر 54، والتعليمة تطلب الضغط للوقوف على العجلةسباقات ومركباتWheelie Bike 2لعبة دراجة ستيكمان بسيطة تحاول فيها إبقاء الدراجة على عجلة واحدة أطول مدة ممكنة بالفأرة.الغنوم الأحمر يركض فوق منصات معدنية زرقاء، والعملات الذهبية تطفو في الهواء، والعدّاد يعرض المسافة والعملاتمهارة وركضGravity Gnomeلعبة جري وقفز بالنقر، يتحكم فيها اللاعب بالغنوم فوق منصات معدنية وعملات مع الحفاظ على الاتزان.مستوى أول: خط أبيض مرسوم على الأرض يدفع الكرة البرتقالية نحو الأفوكادو والنجومموسمية وألعاب خفيفةWheres My Avocado Draw Linesارسم خطوطًا تحرك الكرة البرتقالية نحو الأفوكادو في مستويات فيزيائية بسيطة.مخلوق فضائي أزرق في غابة داكنة يقف فوق منصات معدنية متدرجة مع نجمة وعداد في الأعلىألغاز الفيزياءGravity Aliensلعبة متصفح تبدّل فيها جاذبية المخلوق الفضائي بنقرة واحدة لتتجنب العوائق وتصل إلى البوابة السحرية.مستوى 13 من 40 تظهر فيه الكرة الخضراء المنفوشة وأربع حلقات حلوى وكرتان بيضاوان وزر أحمر وعلم الهدفألغاز الفيزياءWhere is my ruffled birdلعبة فيزياء خفيفة ترسم فيها خطوطًا توجه بها طائرًا منفوشًا إلى الحفرة عبر 40 مرحلة.لعبة FIELDLOCK، المرحلة الأولى، مسار النواة المنحني بعد تبديل القطبية مع زر PULL على اليمينألغاز الفيزياءFIELDLOCKلغز فيزيائي تحرك فيه نواة معدنية نحو المخرج بجهاز مغناطيسي يجذب أو يدفع، في غرف مصممة واحدة تلو الأخرى.مشهد من بداية المستوى الثاني: الشخصية في الهواء فوق منصة بيضاء صغيرة مائلة على خلفية زرقاء متدرجةمهارة وركضStickman Ropeلعبة فيزياء تأرجح بزر واحد، تربط فيها الشخصية نفسها بنقاط في السماء وتحاول الوصول إلى المنصة التالية.