الأدلة
الأدلة هنا مكتوبة لتحل مشكلة بعينها داخل لعبة معينة أو مجموعة ألعاب متشابهة. إذا كنت تعلق دائماً عند إفلات العصا، فابدأ بـكيف تقدّر طول العصا قبل أن تضغط، ثم انتقل إلى تأرجح الحبل خطوة بخطوة في Stickman Rope إذا كانت مشكلتك في الحبل. وإذا كانت الأجسام على الشاشة تربكك، فاقرأ ما الذي تفعله العناصر الزرقاء والخضراء في ألغاز الفيزياء؟ قبل أي شيء آخر.
وإن كنت تتردد بين لعبتين، فـCoin Drop 3D أم Crazy Three Puzzle: أي لغز يناسب طريقة تفكيرك؟ يشرح الفرق بين طريقة اللعبتين، ويساعدك على اختيار واحدة منهما.

ما الذي تعنيه فيزياء الجسم الصلب في ألعاب الستيكمان؟
إذا خسرت جولة بعد أخرى دون أن تفهم السبب، فالمشكلة غالباً في التوقيت أو التقدير لا في سرعة يدك. نشرح هنا كيف تتصرف الأجسام في هذه الألعاب وما الذي تطلبه منك.

كيف تقدّر طول العصا قبل أن تضغط
تفشل أغلب الجولات في ألعاب مدّ العصا عند لحظة الإفلات، لا عند لحظة الضغط. هذا الدليل يشرح خطوات بسيطة لقراءة الفجوة قبل أن تبدأ، ويطبقها على ثلاث ألعاب من الفئة نفسها.

تأرجح الحبل خطوة بخطوة في Stickman Rope، متى تربط ومتى تفلت
أكثر ما يُسقط الشخصية في Stickman Rope هو الإفلات عند أعلى نقطة في القوس. هذا الدليل يشرح متى تربط ومتى تفلت، وكيف تنقل الحركة إلى المنصة التالية.

كيف ترسم الطريق في ألعاب الخطوط الفيزيائية
لماذا يسقط الطائر أحياناً قبل الهدف بخطوة واحدة؟ دليل قصير يشرح كيف تقرأ المرحلة وترسم خطاً أولاً ثم تترك الفيزياء تعمل.

هل يناسبك Coin Drop 3D أم Crazy Three Puzzle؟
إذا كنت تفكر في لعبة ألغاز فيزيائية جديدة، فالسؤال المهم هو نوع التخطيط الذي تريده. مقارنة توضح الفرق بين التوقيت في Coin Drop 3D والمطابقة في Crazy Three Puzzle.

نقر البالونات دون أن تفوتك الحركة
إذا كنت تنقر على كل بالون يظهر في Popping Balloon فستخسر وقتك بسرعة. هذا الدليل يشرح كيف تقرأ ترتيب الشاشة وتختار البالون الصحيح.

كيف تتقن توقيت النقرة في Gravity Gnome و Stickyman Run
إذا كنت تبحث عن جولة جري قصيرة تعتمد على التوقيت وحده، فهاتان اللعبتان تطلبان منك نقرة واحدة في اللحظة الصحيحة. هذا الدليل يشرح الفرق بينهما وعادة واحدة مشتركة تحسّن النتيجة.

Gravity Aliens و Christmas Gravity Tree، تغيير الجاذبية بطريقتين
لعبتان تبدّلان الجاذبية بنقرة واحدة، لكنهما تطلبان من اللاعب أشياء مختلفة. تعرّف إلى الفرق بينهما في الهدف والإيقاع ومدة الجلسة.

ألعاب قصيرة تناسب الاستراحة القصيرة
إذا كان لديك خمس دقائق فقط ولا تريد أن تتذكر شيئاً بين الجلسات، فهذه القائمة تعرض ألعاباً تنتهي كل جولة فيها بسرعة، مع وصف ما تطلبه كل واحدة منها.

ألعاب الستيكمان للهاتف، أيها تناسب طريقة إمساكك للجهاز؟
تحكم بنقرة واحدة أو بسحب بسيط يجعل بعض الألعاب مريحة على الهاتف أكثر من غيرها. هذا الدليل يصف تحكم كل لعبة لتختار بحسب طريقة إمساكك للجهاز.

سباقات قصيرة على المتصفح للمبتدئين، أيها تجرب أولاً؟
لا تعرف من أين تبدأ بين ألعاب السباق والمركبات على المتصفح؟ هذه خمس ألعاب قصيرة، مع أبسط تحكم في كل واحدة وأول ما تتعلمه فيها.

ما الذي تفعله العناصر الزرقاء والخضراء في ألغاز الفيزياء؟
تبدو الشاشة مليئة بأجسام ملونة لا تعرف ماذا تعني. يشرح هذا الدليل كيف تقرأ الكرة والحاجز والهدف والقطعة الدوارة، وكيف تتوقع نتيجة كل حركة قبل أن تنفذها.